BOOKLOG
intro
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TODO
그림으로HTTP
네이버java
ING
이펙티브자바
자바ORM 표준 JPA 프로그래밍
가장 빨리 만나는 Docker
토비의 스프링 3.1
오브젝트와 의존관계
스프링 정의
IoC제어의 역전
스프링에서 싱글톤
스프링 DI
GO언어 실전 테크닉
DONE
스프링 입문을 위한 자바 객체 지향의 원리와 이해
개발자가 반드시 정복해야 할 객체지향과 디자인 패턴
프로가 되기 위한 웹기술 입문
1.웹어플리케이션이란
2. 웹의 발전
3. 웹 서버와 웹 클라이언트
4.URL
5.HTTP
6.RFC
7.CGI
8.서블릿
9.JSP
10.웹애플리케이션프레임워크의탄생
11.HTTP
12.TCP/IP
13.웹서버에요청(GET,POST)
14.쿠키와세션
15.리다이렉트
16.웹서버와웹애플리케이션서버
17.웹시스템의구성
18.오픈소스라이선스
19.요청스코프vs세션스코프
20.아키텍쳐패턴
21.ORM
자바객체지향디자인패턴
자바 웹 프로그래밍 Next Step
1.테스트와리펙토링,개발환경
2.HTTP웹서버구현
3.서블릿/JSP를활용한동적웹애플리케이션개발
4.DAO리펙토링
리눅스의 신
성공으로 이끄는 팀 개발 실천 기술
(그림으로 공부하는) IT 인프라 구조
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토비의 스프링 3.1
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